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segunda-feira, 4 de novembro de 2013

BGS 2013 - Watch Dogs

Olá leitores, como vocês já devem saber, eu fiz um vídeo no meu canal cobrindo a Brasil Game Show 2013 (para quem ainda não viu, está logo abaixo), maior feira de games da América Latina, porém o que vocês não sabem é que nem tudo que eu vi e testei na BGS está no vídeo (não queria deixa-lo muito grande), portanto esse conteúdo “cortado” será postado neste blog.



Para começar esse quadro temporário, quero falar sobre uma das experiências mais interessantes que eu tive na BGS que foi ver uma demo a portas fechadas (que era confidencial, portanto não tenho filmagens) do muito esperado Watch Dogs, novo jogo de ação da Ubisoft que será lançado em 2014, sendo jogada no PS4 por um desenvolvedor da própria empresa. Obviamente, não perdi a oportunidade de analisar o que vi e agora trago minhas impressões pra vocês.

O que mais me chamou a atenção na demo foi a jogabilidade que está complexa e variada, dando liberdade para o jogador fazer a missão da forma que ele preferir (obviamente, existem restrições em algumas missões para trazer um desafio maior), algo que é mostrado muito bem na parte de stealth da demo, pois, além das tradicionais mecânicas de se esgueirar pelos inimigos e mata-los ou nocauteá-los (as quais também estão excelentes),  existe uma mecânica inovadora de hackear objetos que da uma nova profundidade a esse elemento do jogo, permitindo aos jogadores ativarem certos objetos do cenário para atraírem inimigos para um certo ponto e invadirem câmeras de segurança para ter uma visão melhor dos lugares.

Em Watch Dogs é possível hackear objetos para usá-los a seu favor
Outro detalhe do jogo que, apesar de parecer irrelevante, me chamou bastante a atenção foi a existência de informações individuais como nome, idade, emprego e curiosidades (que variam desde envolvimento em tráfico de armas até ter o hobby de pescar) sobre todos os NPCs (Non Player Characters ou personagens não controlados pelo jogador) as quais aparecem em balões “pop-up” quando o jogador aponta a câmera para eles (os NPCs). Também devo destacar o excelente trabalho de localização da Ubisoft Brasil que traduziu todas essas informações para o nosso idioma.

Ao contrário da jogabilidade, a parte visual de Watch Dogs não impressiona com gráficos medianos e animações que, apesar de bem feitas, mostraram defeitos em vários momentos, principalmente ao sair de veículos ou subir degraus menores, porém isso não me surpreendeu, pois como ele também será lançado para a geração atual de consoles (PS3 e Xbox 360), é natural que seus gráficos sejam piores quando comparados aos jogos exclusivos para a próxima geração (Xbox One e PS4).

Concluindo: pelo que vi na demo, Watch Dogs é um jogo bastante com mecânicas bastante inovadoras, uma jogabilidade complexa e que, aparentemente, funciona muito bem, e gráficos regulares que, apesar de um pouco decepcionantes, são justificados pela mudança de geração, portanto é um jogo que merece a atenção dos gamers.

Mateus

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