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quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

Data de lançamento de Remember Me revelada

A Capcom revelou hoje que o jogo Remember Me será lançado no dia 4 de junho (lembrando que essa é a data de lançamento nos EUA, portanto ele pode ser lançado alguns dias depois no Brasil) para PS3, PC e Xbox 360.

Para quem não sabe, Remember Me será um jogo de stealth no qual a protagonista terá a habilidade de hackear a memória das pessoas, algo que será parte importante da mecânica de jogo e, nos "hackeamentos mais importantes, será executada por meio de um puzzle no estilo point'n click.

Na minha opinião, o conceito do jogo me parece bem inovador, apesar de não ser nada revolucionario, e, em uma geração onde muitas empresas tem medo de arriscar e criar novas séries, é sempre agradável ver que algumas produtoras ainda tentam criar algo novo.

Mateus

sábado, 23 de fevereiro de 2013

Killzone Shadow Fall será titulo de lançamento do PS4

Herman Hulst, co-fundador do estúdio Guerrilla Games, anunciou durante o programa "Late Night with Jimmy Fallon" que o jogo Killzone Shadow Fall será um titulo de lançamento do PS4, ou seja, será lançado no mesmo dia que o console.

Além disso, também foi mostrada uma demo do jogo durante o programa (abaixo)



Mateus

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013

Playstation 4 anunciado - jogos e trailers

Durante a conferência de anuncio do PS4 ontem, a Sony revelou vários jogos para o console, segue a lista com os nomes e trailers abaixo.

Deep Down



Destiny



Diablo III (sem trailer)

DriveClub



Final Fantasy (PS4) (ainda sem trailer)

Infamous: Second Son



Killzone: Shadow Fall



Knack



Watch Dogs



The Witcher 3: Wild Hunt (sem trailer)

The Witness



Mateus

Playstation 4 não bloqueará jogos usados

O executivo da Sony Shuei Yoshida revelou hoje ao site Eurogamer que o PS4 não terá nenhum tipo de bloqueio de jogos usados, contrariando muitos rumores que surgiram antes e durante a conferência da Sony.

Isso é uma excelente notícia para os gamers, pois poucos deles apoiam essa prática e, de certa forma, para a própria Sony, pois uma medida radical como essa poderia afastar muitos possíveis compradores, prejudicando as vendas do console.

Mateus

Playstation 4 anunciado - detalhes do console


A Sony anunciou ontem (dia 20) o Playstation 4 na conferência Playstation Meeting, confirmando os rumores surgidos alguns dias antes do evento.

O console será lançado no fim deste ano terá um processador X, 86, 8 GB de memoria RAM e usará a tecnologia APU e a memoria GDDR5 (geralmente usada em placas de vídeo de altíssima qualidade). Segundo a Sony, essas especificações permitirão que ele funcione "como um PC muito potente".

O PS4 também está sendo desenvolvido de uma maneira que não dificulte o desenvolvimento de games para ele, algo que foi um problema do PS3 no início de seu ciclo de vida, já que sua complexidade fazia muitas produtoras desistirem de seus projetos para o console.

Foi revelado que o console terá uma função "standby" no PS4 que permitirá ao jogador parar e recomeçar sua sessão de jogo rapidamente e que ele terá um chip secundário para que downloads e uploads sejam feitos enquanto o jogador está jogando.

O novo console terá um grande foco na experiência social, portanto conta com novas funções como a captura e o compartilhamento de vídeos diretamente do console, sem a necessidade de outros aparelhos (isso também vale para imagens), a opção de ver as partidas de amigos em tempo real, chats em tempo real, a possibilidade de transmitir o seu jogo ao vivo apenas apertando o botão "share" do controle e testar os jogos que seus amigos estão jogando via streaming, sem precisar baixar demos (essas duas ultimas funções fazem parte da parceria entre a Sony e o serviço de streaming Gaikai, chamada de Playstation Cloud).


O console não foi mostrado, porém o novo controle, Dualshock 4, foi revelado e é praticamente idêntico ao das imagens vazadas antes antes do evento. Algumas de suas mudanças em relação ao Dualshock 3 são: a adição de um touchpad frontal, analógicos com um formato diferente, um sensor de movimento como o do PS Move, o já mencionado botão "share", gatilhos traseiros maiores (num estilo que remete aos do Xbox) e um D-pad ligeiramente menor.

Por fim, o PS4 também terá a função Remote Play que permitirá jogar os jogos de PS3 não apenas no PS Vita, mas também em outros dispositivos como tablets e smartphones.

A lista de jogos e os trailers deles serão disponibilizados em breve.

Mateus

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Vazam supostas fotos do protótipo do controle do PS4


O site Destrcutoid revelou uma suposta foto (acima) do protótipo do controle do Playstation 4 (ainda não anunciado) que, segundo eles, foi fornecida por uma fonte anonima, no entanto vários sites como a IGN e a Kotaku confirmaram que a foto é verdadeira (essas confirmações foram feitas por !fontes confiáveis", segundo os sites) e, por fim, o site Digital Foundry revelou uma segunda foto do mesmo controle visto de um angulo diferente (mais abaixo).

Os sites ainda afirmam que o controle terá um touchpad (como pode ser claramente visto na foto), um sensor de movimentos como o do PS move embutido, uma entrada para fones de ouvido e headsets, gatilhos R2 e L2 mais parecidos com os do Xbox, um speaker, um botão misterioso (que pode ser o botão para a função de compartilhar fotos e vídeos dita em um rumor anterior) e algumas diferenças no posicionamento do direcional D-Pad e do analógico.


Também foi dito que, por ser um protótipo, o controle provavelmente mudará bastante até o lançamento do suposto console.

Lembrando que a Sony não confirmou se as fotos ou as informações são reais.

Mateus

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2013

The Last of Us é adiado

A Sony anunciou que o jogo para PS3 "The Last of Us" teve seu lançamento adiado para o dia 14 de junho. Anteriormente, ele seria lançado no dia 7 de maio.

Como já é de costume nessas situações, a Sony se justificou dizendo que, ao perceber a grandeza do jogo na fase final de produção, eles "chegaram a dífcil decisão de que o jogo precisava de mais algumas semanas para assegurar que todos os detalhes de The Last of Us estivessem de acordo com os padrões internos da Naughty Dog (estúdio da Sony responsável pelo jogo)".

Mateus

terça-feira, 12 de fevereiro de 2013

Crytek mudará totalmente para o formato free-to-play

Cevat Yerli, CEO da Crytek, anunciou que a empresa planeja passar a produzir apenas jogos free-to-play (jogo grátis, mas que geralmente conta com sistema de microtransações) daqui a 5 anos e que eles ja estão analisando maneiras de usar esse metodo de venda nos jogos de console.

"Eu acho que nos próximos dois ou três anos, os jogos free-to-play vão rivalizar em qualidade com os jogos pagos, como acontecerá com Warface" (futuro FPS free-to-play da Crytek). Temos um bom número de jogos "retail" (pagos ou "de varejo") sendo produzidos enquanto investigamos free-to-play nos consoles, mas o nosso principal objetivo é trazer os jogos triplo A (jogos de altissima qualidade) free-to-play para o mercado mundial e passar a produzir apenas isso.", disse o CEO.

Pessoalmente, eu considero essa notícia um pouco preocupante, pois a Crytek parece estar investindo tudo nesse mercado free-to-play que ainda é novo e tem um futuro incerto, apesar de seu crescimento meteórico, portanto se trata de uma aposta arriscada. Em uma situação como essa espero apenas que a Crytek tenha sucesso e, mais importante, não forcem demais a parte de microtransações do jogo apenas para ganhar dinheiro, já que isso é, na minha opinião, o cancer dos jogos atuais.

Mateus

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

Produtores de Dishonored estão trabalhando em jogo para a próxima geração de consoles

A Arkane Studios, estúdio da Bethesda responsável pelo jogo Dishonored, revelou por meio de uma oferta de emprego no site da Zenimax Media, proprietária da Bethesda, que está trabalhando em um jogo para a próxima geração de consoles.

A empresa procura por um programador que tenha participado na produção de um jogo "AAA" (de altíssimo orçamento e qualidade) e seja apaixonado por jogos de RPG e tiro em primeira pessoa, o que já nos da uma dica sobre o estilo do jogo, para trabalhar com "código para PC e consoles da próxima geração".

E com essa revelação, mais um estúdio se junta a lista cada vez maior de produtoras criando jogos para a próxima geração de consoles que, pelo visto nas notícias e rumores recentes, está bastante próxima de ser revelada.

Mateus

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

Resident Evil: Revelations terá legendas em português nos consoles e no PC

A Capcom anunciou que as versões para Xbox 360, PS3, PC e Wii U do jogo Resident Evil Revelations terão legendas em português brasileiro, assim como aconteceu em Resident Evil 6.

Outros detalhes sobre essas versões do jogo serão revelados na nova edição da revista oficial do Playstation que será lançada no dia 17 de fevereiro.

Pessoalmente, considero essa uma notícia boa para o mercado de games brasileiro, pois cada vez mais empresas tem estabelecido as legendas (e até mesmo a dublagem) em português como padrão para seus jogos, mostrando que o Brasil está começando a ser reconhecido no mercado de games internacional, apesar de ainda ter um longo caminho pela frente.

Lembrando que Resident Evil Revelations foi lançado originalmente para o portátil 3DS e essas novas versões serão lançadas no dia 21 de maio.

Mateus

Novo Assassin's Creed será lançado até março de 2014

O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, anunciou em uma reunião de investidores que o próximo jogo da série Assassin's Creed será lançado no ano fiscal de 2014 (período entre abril de 2013 e março de 2014) e que ele terá um novo protagonista e se passará em um novo período histórico.

Também foi revelado que uma nova equipe dentro da empresa está trabalhando nesse jogo há muitos anos e, por isso que eles conseguirão lançá-lo apenas um ano depois de Assassin's Creed 3.

De acordo com o CEO, mais detalhes sobre o jogo serão revelados "muito em breve", portanto esperem por mais notícias de "Assassin's Creed 4" aqui no blog.

Mateus

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013

DLCs de Skyrim têm data de lançamento para PS3 revelada

A Bethesda revelou que os DLCs do jogo Elder Scrolls V: Skyrim serão lançados para PS3 a partir do dia 12 de fevereiro, depois de quase um ano de atraso.

Os DLCs serão lançados semanalmente, começando pelo "Dragonborn" que será lançado dia 12/2, depois o Hearthfire no dia 19/2 e, por fim, o Dawnguard no dia 26/2. Lembrando que todos terão um desconto de 50% na primeira semana para compensar o atraso no lançamento.

O atraso no lançamento DLCs de Skyrim para PS3 tornou a Bethesda alvo de muitas criticas por parte dos gamers, que, pessoalmente, considero corretas, pois já haviam ocorrido outros problemas com essa versão do jogo (como os bugs e problemas de lentidão) e nenhum deles foi resolvido de forma rápida e eficiente pela empresa, porém reconheço que a Bethesda ao menos não desistiu de lançar os DLCs e está tentando compensar as falhas da melhor forma possível.

Mateus.

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

GTA V é adiado

A Rockstar Games adiou o lançamento do jogo GTA V para o dia 17 de setembro. Anteriormente, ele deveria ser lançado no segundo trimestre deste ano.

"GTA V é um jogo gigantescamente ambicioso e complexo e só precisa de um pouco mais de polimento para estar no padrão requisitado por nós e, mais importante, por vocês", disse a empresa em comunicado oficial

"Para todos os fãs de Grand Theft Auto, por favor, aceitem nossas desculpas pelo atraso, e também nossa promessa de que toda nossa equipe está trabalhando arduamente para que o jogo atinja todo seu potencial. Estamos fazendo tudo o que podemos para garantir que o jogo vai corresponder, se não exceder, as suas expectativas, quando for lançado em setembro - nós agradecemos seu apoio e paciência ", completou.

Pessoalmente, eu considero esse adiamento benéfico para os jogadores, pois esse tempo extra permitirá que possíveis erros e bugs (muito presentes em jogos open world) sejam consertados, tornando a experiencia de jogo mais agradável e menos problemática, algo importante em um jogo tão massivo e complexo como GTA V, no entanto os investidores da Take-Two (empresa a qual a Rockstar pertence) não tem a mesma opinião, já que as ações da empresa caíram 4,15% depois do anuncio que o jogo foi adiado.

Mateus