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terça-feira, 29 de maio de 2012

Now Playing - Monsters' Den Chronicles

Olá leitores, neste Now Playing falarei sobre Monsters' Den Chronicles um flash game de RPG que, apesar de ter defeitos que podem ser considerados graves, é divertido e viciante.

A jogabilidade é uma mescla de conceitos comuns de vários jogos em flash, por exemplo: as missões acontecem em dungeons graficamente simples com grandes e complexos caminhos, o que lembra os RPGs em flash do estilo "dungeon crawler", já as batalhas são no tradicional esquema por turnos que lembra muito a série Sonny, porém ele contém duas diferenças: existe um "Action Clock" que determina quando cada personagem pode atacar (também conhecido como sistema ATB, criado na série Final Fantasy) é é possível determinar a posição dos personagens no campo de batalha, como no jogo Heaven & Hell.

Outro ponto que devo destacar é o eficiente sistema de organização do inventário, que torna bem fácil a geralmente irritante tarefa de gerenciar e comparar seus itens.

Agora vamos aos defeitos: os gráficos são realmente fracos com dungeons simples, cenários de batalha e personagens pouco complexos, apesar destes últimos serem artisticamente razoáveis e o áudio é péssimo com apenas duas músicas, sendo que uma delas tem apenas 10 segundos de duração e toca em loop infinito.

Basicamente, Monsters' Den Chronicles tem uma jogabilidade bastante sólida e divertida, porém é perceptível que houve pouco cuidado com a parte estética do jogo (gráficos e áudio).

Link: http://www.kongregate.com/games/garin/monsters-den-chronicles

Mateus

terça-feira, 22 de maio de 2012

Now Playing - Paladog

Olá leitores, neste Now Playing falarei sobre o flash game Paladog, que é um jogo de estratégia divertido e bem feito, apesar de usar um conceito comum.

O jogo funciona da seguinte maneira, o jogador controla Paladog, um cachorro cavaleiro (os guerreiros deste jogo são animais), por um cenário bidimensional e deve destruir a base dos inimigos (zumbis), para isso ele deve invocar soldados e utilizar magias, que gastam, respectivamente, a comida e a mana do jogador (ambas se regeneram com o passar do tempo).

Pela descrição acima, o jogo poderia ser facilmente ignorado, pois existem muitos outros jogos com o mesmo conceito, porém o que diferencia Paladog desses jogos é sua profundidade, por exemplo, além de melhorar suas unidades (o que acontece em um jogo comum), o jogador também pode aumentar o nível do Paladog e, quando isso acontece, é necessário escolher uma entre três habilidades (skills), as quais também podem ter seu nível aumentado, ou seja, o número de estratégias possíveis se torna muito maior, o que deixa o jogo muito mais interessante.

Por fim, quero destacar o estilo artístico do jogo, que é bonito e torna os personagens carismáticos, porém não se deixe enganar por ele já que, apesar dos gráficos coloridos e até um pouco infantis, o jogo é bem desafiante.


Mateus

quinta-feira, 17 de maio de 2012

Awesomenauts: Demo


Olá leitores, nesta postagem falarei sobre a demo do jogo indie Awesomenauts, disponivel na PSN, Xbox Live e lojas digitais de games para PC.

A primeira vista, Awesomenauts parece apenas um jogo de combate multiplayer simples, porém ao analisá-lo com mais cuidado percebe-se que ele é, na verdade, um jogo de estratégia no qual o jogador também participa do combate, ou seja, ele é um MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, definição usada pra jogos que combinam estratégia com ação como League of Legends ou DOTA).

As partidas funcionam da seguinte maneira, dois times de três jogadores cada devem invadir a base do time adversário e proteger a sua, porém para chegar lá eles devem destruir as torres de defesa (turrets) no caminho. Além dos três jogadores, cada time também tem robôs que andarão automaticamente em direção as torres de defesa para tentar destruí-las (geralmente eles não causam muitos danos).

Por essa explicação, o jogo não parece envolver muita estratégia, porém se acrescentarmos nesse conceito a possibilidade de escolher determinadas habilidades para seu personagem antes da batalha, de perder seu Solar (dinheiro do jogo), caso seja morto, não conseguindo comprar upgrades para seus itens, e de se esconder atrás dos robôs para se proteger dos tiros, percebemos que o jogador não deve só agir, mas também pensar para vencer.

Agora, avaliando a demo: a ideia de colocar o conceito de um MOBA, que é um gênero complexo, em um jogo 2D relativamente simples de aprender é muito interessante e, apesar dos novatos terem que perder algumas partidas antes de entender a mecânica do jogo, funciona muito bem e torna-o amigável para os jogadores de console que geralmente não tem experiencia no gênero (grande parte dos MOBA são lançados apenas para PC).

Os gráficos com estilo cartunesco também estão muito bons, principalmente os personagens que têm certo carisma, apesar de não terem nenhum tipo de personalidade ou história (algo lógico já que se trata de um jogo multiplayer).

Resumindo, pela demo o jogo parece ser muito bom, apesar de ser um pouco difícil, e talvez eu compre-o, já que ele não é muito caro (10 dólares).

Mateus

domingo, 13 de maio de 2012

Republique é financiado pelos jogadores

A empresa Camouflaj + Logan, formada por produtores envolvidos na criação de vários jogos famosos como Metal Gear Solid, Halo e F.E.A.R, anunciou que, graças ao financiamento dos jogadores pelo site Kickstarter,  o jogo Republique será produzido para sistemas IOS (Ipod, Iphone e Ipad), PC e MAC.

Para quem não sabe, o Kickstarter é um site que permite a uma empresa pedir doações dos jogadores para a produção de algo (um jogo, um livro, um filme, etc) e, em troca dessas doações, oferecer recompensas e, obviamente, quanto maior for a doação melhor é a recompensa. Na minha opinião, esse site tem um conceito genial, pois beneficia tanto os criadores de jogos indie quanto os jogadores, e, futuramente, pode se tornar uma das principais maneiras das produtoras independentes financiarem seus projetos.

Agora falando sobre o jogo, Republique tem uma ideia interessante. O jogador controla um personagem sem nome que tem a missão de hackear sistemas eletrônicos para ajudar Hope, a protagonista, a escapar do Overseer, um supercomputador que controla a vida de todos os habitantes do planeta.

Pouco foi revelado sobre a jogabilidade, mas aparentemente será uma espécie de Point'n Click. Além disso, os produtores prometem gráficos de alto nível, cenários 3D exploráveis, uma campanha com duração de 4 a 6 horas e momentos de ação intensa no qual o foco não será matar inimigos.

Pessoalmente, estou bastante impressionado com a ideia de Republique e com a ambiciosidade do projeto (geralmente projetos indie não tem orçamentos muito altos, pois isso é arriscado). Ficarei atento para mais informações sobre esse jogo e, obviamente, manterei vocês, leitores, informados.

Pagina do jogo no Kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/486250632/republique-by-camouflaj-logan

Mateus

terça-feira, 8 de maio de 2012

Now Playing - Epic Combo Redux

Olá leitores, hoje comentarei sobre o divertido flash game Epic Combo Redux que é "um jogo de fazer combos", na minha opinião essa é a melhor definição para ele.

Neste jogo, seu objetivo é lançar tartarugas para o alto com um martelo e mantê-las no ar pelo maior tempo possível (fazendo um combo), para fazer isso você pode usar o dinheiro adquirido ao fazer combos para comprar vários itens como rebatedores (bumpers), minas terrestres, lasers e outros, ou seja, Epic Combo tem uma premissa simples e, de certo modo, ridícula, porém é viciante, pois é divertido construir sua "mesa de pinball" e fazer combos gigantescos.

O único defeito do jogo é que, quando você consegue um numero muito grande de itens, os combos ficam realmente gigantescos (inciei um combo quando comecei a escrever essa postagem e ele ainda não terminou), o que tira a vontade de continuar jogando, mesmo assim, Epic Combo Redux é bom para uma jogatina de uns 15 minutos.

http://armorgames.com/play/13256/epic-combo-redux

Mateus

sábado, 5 de maio de 2012

Now Playing - Utopian Mining

Neste primeiro Now Playing comentarei sobre o flash game Utopian Mining, um jogo em 2D que para mim é uma mistura entre Minecraft e Chibi Robo (jogo de Gamecube).

Basicamente, você controla um robô com uma furadeira que tem a função de minerar recursos (elementos de Minecraft) para vender, mas ele também têm que se manter energizado (o que custa dinheiro), cumprir missões para restaurar uma cidade destruída (elementos de Chibi Robo) e não deixar sua temperatura aumentar muito durante as escavações, portanto o jogador tem que dividir seu tempo entre cumprir missões e sobreviver, o que eu achei muito interessante, pois torna o jogo mais desafiante e menos lento.

Infelizmente, a mecânica aparentemente não vai muito além disso, logo acredito que o jogo se tornará repetitivo mais para frente, mesmo assim vale a pena testá-lo, pois é um jogo bem interessante.

Link: http://www.kongregate.com/games/Schulles/utopian-mining

Mateus

quarta-feira, 2 de maio de 2012

Sift Heads World



Depois dessa inauguração, vou começar realmente a comentar sobre jogos indie, e o jogo escolhido de hoje, ou melhor, a série escolhida de hoje é Sift Heads World.

Basicamente, Sift Heads World é uma série de flash games de tiro nos quais os personagens são sticks (um "boneco de palito" preto). Quem conhece um pouco de jogos em flash sabe que esses jogos geralmente são simples e genéricos, porém essa série é diferente dessa maioria.

A diferença entre Sift Heads World e outros jogos, que se percebe logo de imediato, é a existência de diversos tipos de missões, que variam desde eliminar todos os guardas sem ser detectado utilizando um sniper rifle até matar todos os inimigos em um local atirando rapidamente com sua pistola.

Outro detalhe que me impressionou foi o estilo gráfico, pois o jogo só tem quatro cores básicas: branco, cinza, preto e vermelho (algo que lembra um pouco a série de HQs e filme Sin City), o que foi uma ideia inteligente já que os sticks são pretos, portanto os personagens combinam com os cenários. Além disso, o jogo também contém cutscenes (cenas que ocorrem em momentos pré-definidos) excelentes, com direito a Quick-time Events.

Por fim, mas não menos importante, também temos a trilha sonora, que, além de combinar perfeitamente com o estilo do jogo, deixa as missões mais emocionantes.

Em resumo, Sift Heads World é uma série recomendada para qualquer apreciador de flash games.

Site com todos os jogos da série: http://www.kongregate.com/search?q=sift+heads+world

Mateus

terça-feira, 1 de maio de 2012

Inauguração do blog

Olá leitores, eu, Mateus (fundador do blog NextgengamesBR), estou hoje fundando meu novo blog, o AltgamesBR, no qual eu comentarei sobre jogos indie, ou seja, jogos alternativos, geralmente produzidos com orçamento menor, pouco conhecidos pelo publico geral e lançados nas lojas digitais (PS Store, XBLA e Steam) ou para browsers (jogos em flash).

Decidi criar este novo blog porque eu quero escrever de uma maneira mais pessoal do que no NextgengamesBR, onde escrevo de uma forma mais técnica, ou seja, eu opinarei mais nas minhas postagens, coisa que, no meu outro blog, eu só posso fazer nas analises e mesmo assim de forma técnica.

Por causa desse estilo mais pessoal, existirão apenas dois "quadros" fixos: o "Now Playing" e o "Jogo Indie do mês", o primeiro poderá acontecer a qualquer momento, pois nele eu comentarei rapidamente sobre um jogo que acabei de descobrir e estou jogando, já no segundo eu escreverei (de forma mais aprofundada) sobre o melhor jogo que joguei no mês (não necessariamente um que tenha sido lançado naquele mês).

Além desses dois quadros, existirão postagens sem quadro fixo, nas quais eu comentarei sobre algo que achei interessante, que pode ser um novo game, uma noticia, ou outras coisas relacionadas a jogos indie.

Basicamente, essa é a minha nova ideia, espero que todos gostem. Então, bem vindos a meu novo blog.

Mateus