Olá leitores, nesta postagem comentarei sobre a demo do jogo musical Retro/Grade, produzido pelo estúdio 24 Caret, que foi lançada na PSN há pouco tempo.
Basicamente, o jogo é um "shooter de nave reverso", pois a fase acontece como se o jogador estivesse voltando no tempo, ou seja, ela começa no que seria o fim dela e o jogador tem que desfazer todas as ações que faria em um jogo de nave normal. Sei que essa é um explicação confusa, mas vou tentar explicar como funciona: a nave do jogador se move de ré da direita pra esquerda e deve capturar os tiros que vem da direita (que seriam os tiros feitos pelo próprio jogador em um jogo normal) e desviar dos que vem da direita (que seriam os tiros do inimigo em um jogo normal), de acordo com o ritmo da música, ou seja, o jogo é mais musical do que realmente de nave. Como o conceito do jogo é difícil de explicar, apesar de bastante fácil de entender ao jogar, segue um vídeo para vocês entenderem melhor.
Além do conceito diferente e inovador, Retro/Grade tem uma boa jogabilidade que, como eu já disse, é fácil de entender, apesar de parecer caótica no começo, gráficos bem feitos com muitas luzes e cores, e músicas eletrônicas ótimas, viciantes e que combinam com o jogo.
O único defeito de Retro/Grade é que, mesmo na demo, já é possível ver que ele tem poucas fases ( apenas 10), portanto, se você gostar da demo e quiser comprar o jogo completo, leve isso em consideração antes.
Concluindo: Pelo que vi na demo, Retro/Grade é um jogo ótimo, inovador e que deve ser testado por qualquer pessoa que goste de jogos indie e, apesar de ter poucas fases, pode ser uma boa compra caso você goste de jogos desse tipo.
Mateus
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