Olá leitores, neste Now Playing falarei sobre o flash game de estratégia 1066, que, em meio a tantos jogos do gênero existentes na internet, se destaca por parecer simples, mas na verdade ser bem complexo (o famoso fácil de aprender, difícil de dominar)
Basicamente, 1066 põe o jogador no comando de um exército medieval (Vikings, Normandos ou Ingleses) que deve derrotar o exercito adversário em uma batalha por turnos. Até essa parte o jogo parece bem comum, entretanto existe mais de um meio de derrotar os adversários: o primeiro, e mais obvio, método é matar todas as tropas inimigas, já o segundo método é assustar os adversários, fazendo com que eles fujam da batalha.
Esse segundo método é o que faz 1066 se destacar, pois torna as partidas mais improváveis e complexas, já que é possível assustar os inimigos de várias formas, por exemplo: insultando-os, flanqueando-os ou matando suas tropas mais poderosas. Outro detalhe interessante e inteligente é que certas ações assustam os inimigos ou não dependendo do estado da batalha, ou seja, os inimigos não serão intimidados por provocações se poucos soldados deles foram mortos. Por essas explicações acho que vocês já perceberam que o jogo exige bastante tática e inteligencia por parte do jogador, no entanto os controles são bastante simples de entender e também existem mini-games durante alguns momentos da batalha que facilitam um pouco a vida do jogador.
Os gráficos são simples, pois os personagens e cenários são silhuetas (algo aceitável considerando que o foco da ação é o tabuleiro onde as ações das tropas são definidas), porém não são feios, apenas cumprem seu papel, assim como o áudio.
Obviamente, recomendo esse jogo para todos os fãs de flash games de estratégia, pois contem uma jogabilidade sólida e um conceito diferente, que apesar de não ser totalmente novo (alguns jogos como Warfare 1917 e Warfare 1944 já utilizaram essa ideia, porém de uma forma diferente) foi muito bem implementado na mecânica de jogo.
Link: http://armorgames.com/play/4594/1066
Mateus
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